Phần chỉnh nét thường được gộp chung vào phần tạo nét để gom thành mục vẽ 2D trong Shapr3D. Tuy nhiên vì nhu cầu cần đi sâu nên phải tách riêng để tránh cho bài biết quá dài.
Nhắc lại: Tất cả các thao tác vẽ và chỉnh sửa được sử dụng với Apple pencil, và thay là tap là chạm ngón tay lên màn hình sẽ chúng ta sẽ làm quen với từ mới tapp là chạm đầu viết chì lên màn hình
Nguyên tắc chung
Tapp 2 lần vào đối tượng để chọn, lúc sẽ xuất hiện ký hiệu![](https://vietchigo.i234.me/joomla/o/w_3d/shapr_sym/point_move.png)
- Chọn line, point hoặc face → Tapp 1 cái
- Chọn hết các line liên kết → Double Tapp lên line
- Chọn hết khối → Double Tapp lên mặt
- Di chuyển điểm và đường, tapp lên đối tượng 1 cái rồi kéo
Khi tapp chọn 1 điểm (point), bạn sẽ thấy xuất hiện các biểu tượng
là point đang ở chế độ Move
: Nếu ở trạng thái khoá là cố định vị trí point (không di chuyển được)
: Ở trạng thái liên kết (mặc định) di chuyển point sẽ di chuyển các line lk với nó
Di chuyển point, spline và đối tượng 2D
Tapp lên point hoặc lên line để chọn, khi xuất hiện bạn có thể kéo đê di chuyển
Thêm bớt Point vào Spline
- Thêm point (fit point): Bạn chỉ có thể thêm fit point bằng cách tapp và nhấn lên spline
- Delete point (fit và control point): Tapp chọn point và chọn delete
Nối và tách Spline
- Nối spline: kéo point này vào point kia
- Tách spline: tapp chọn point, tắt connect
và kéo point tách ra
Điều chỉnh độ cong của Spline
- Control point: tapp và di chuyển control point xa gần để tăng giảm áp lực kéo spline
- Fit point: tapp và di chuyển các tiếp tuyến (handle) như anchor và node trong đồ hoạ vector
Chọn 1 hay nhiều đối tượng
- Point: tapp chọn point này, tapp point kia để chọn thêm. Tapp lên vùng canvas trống để bỏ chọn
- Spline: Tapp lên spline để chọn spline đó, double tapp để chọn tất cả các spline liên kết với nó. Cách này cũng có thể dùng với tất cả các thành phần liên kết nhau.
*tapp = tapping with apple pencil spline là đường cong tự do
Tham khảo: https://support.shapr3d.com/hc/en-us/articles/115001419113-Spline