Thao tác
- Chuyển đối tượng vào chế độ Edit -
- Chọn chế độ Face
- Chọn mặt, chọn Extrude và drag sang phải và trái trên viewpoint (không drag mũi tên trục tọa độ đối tượng)
Lưu ý nếu drag trục tọa độ trên face là di chuyển face
Extrude nhiều đối tượng
- Object panel
- Kéo nhiều đối tượng vào Extrude
- Click chọn đối tượng
- Attribute panel - Tăng Extrude Depth trong thẻ Object
Extrude nhiều đối tượng giống nhau
- Object panel
- Kéo nhiều đối tượng vào Extrude
- Click chọn Extrude
- Attribute panel - stick Hierarchical trong Object và điều chỉnh Offset