Để tách và gộp đối tượng trong Blender

Tách một khối làm 2

  • Chuyển về vùng nhìn thích hợp, ví dụ
    • Vùng nhìn Front (nhấn 1)
    • Vùng nhìn orthographic (nhấn 5)
  • Vào Edit Mode
  • Chọn chế độ Vertex
  • Bật nút "Limit
  • Chọn công cụ Border selection (nhấn B), quét chọn

 

  • Loops cut ^ r : Đường cắt chia đôi
  • Chọn loops line: - click

Trích 1 thành phần thành một đối tượng riêng biệt

  • Trong Edit mode, tách
    • Nhấn 1 về vùng front
    • nhấn b quét chọn 1/2 trên
    • nhấn D tách rời
    • nhấn ecs (hay rclick) để giữ phần tách rời ở vị trí củ
  • Chọn phần tách rời
    • nhấn L - last select linked
    • chọn 1 vetex
    • ^ L - select link all
  • Nhấn P để phần tách rời tách thành 2 Object trong Object mode

nhân bản lật đối xứng

Mirror modifiers

 > Mirror

face:

make face f : Tool Shelf: Tools > Mesh Tools > Add: Make Edge/Face

[embed]https://youtu.be/M6D26ecUQ1o[/embed]

No comments

Leave your comment

In reply to Some User