Để tách và gộp đối tượng trong Blender
Tách một khối làm 2
- Chuyển về vùng nhìn thích hợp, ví dụ
- Vùng nhìn Front (nhấn 1)
- Vùng nhìn orthographic (nhấn 5)
- Vào Edit Mode
- Chọn chế độ Vertex
- Bật nút "Limit
- Chọn công cụ Border selection (nhấn B), quét chọn
- Loops cut ^ r : Đường cắt chia đôi
- Chọn loops line: ⌥ - click
Trích 1 thành phần thành một đối tượng riêng biệt
- Trong Edit mode, tách
- Nhấn 1 về vùng front
- nhấn b quét chọn 1/2 trên
- nhấn ⇧ D tách rời
- nhấn ecs (hay rclick) để giữ phần tách rời ở vị trí củ
- Chọn phần tách rời
- nhấn L - last select linked
- chọn 1 vetex
- ^ L - select link all
- Nhấn P để phần tách rời tách thành 2 Object trong Object mode
nhân bản lật đối xứng
Mirror modifiers
> Mirror
face:
make face f : Tool Shelf: Tools > Mesh Tools > Add: Make Edge/Face
[embed]https://youtu.be/M6D26ecUQ1o[/embed]