Con trỏ 3D là một tính năng rất hay trong Blender, tuy nhiên lại gây khá nhiều lúng túng cho người mới tiếp cận
3D cursor là đối tượng tham chiếu để thao tác với đối tượng (create, transform,..)
Vai trò của 3D cursor
1. Định vị trí tạo đối tượng mới
- Di chuyển 3D cursor đến vị trí mong muốn (Shift RM)
- Khi Add > Mesh > .... đối tượng mới sẽ được tạo ngay vị trí 3D cursor
2. Định tâm xoay cho đối tượng
Tâm xoay là Pivot của đối tượng
3. Định vị trí di chuyển đối tượng
Trong Rclick menu chọn Snap > Select to 3D cursor
Phím tắc Shift s
Tạo 3D cursor
- 3d cursor là duy nhất, không cần phải tạo, vị trí mặc định của nó là Word Original (0,0,0)
- 3d cursor có vị trí (toạ độ x,y,z) và độ nghiêng (góc xoay) của riêng nó
Định vị 3D cursor
- Dùng Cursor tool click hoặc drag 3D cursor để di chuyển đến vị trí mong muốn
- Nhấn ⇧ RM click hoặc drag
- Snap (Object > snap hoặc Rclick > snap)
- Cursor to Selected - Đưa 3D cursor về điểm origin của đối tượng đang chọn
- Cursor to World Origin - Đưa 3D cursor về gốc toạ độ
- Cursor to Grid
- Cursor to Active
Áp origin point vào 3D cursor
Trong Rclick menu chọn Set Origin > Origin to 3D cursor
3D Cursor Panel
Sidebar region ‣ View ‣ 3D Cursor
Tọa độ 3D cursor
Trong Side Bar
Nguồn: https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/3d_cursor.html
https://docs.blender.org/manual/vi/dev/editors/3dview/3d_cursor.html