Con trỏ 3D là một tính năng rất hay trong Blender, tuy nhiên lại gây khá nhiều lúng túng cho người mới tiếp cận

Con trỏ 3D - công cụ dùng để xác định vị trí

 

3D cursor là đối tượng tham chiếu để thao tác với đối tượng (create, transform,..)

Vai trò của 3D cursor
1. Định vị trí tạo đối tượng mới
  • Di chuyển 3D cursor đến vị trí mong muốn (Shift RM)
  • Khi Add > Mesh > .... đối tượng mới sẽ được tạo ngay vị trí 3D cursor
2. Định tâm xoay cho đối tượng

Tâm xoay là Pivot của đối tượng

Caption
3. Định vị trí di chuyển đối tượng

Trong Rclick menu chọn Snap > Select to 3D cursor

Caption
Phím tắc Shift s
Shift s

 

Tạo 3D cursor
  • 3d cursor là duy nhất, không cần phải tạo, vị trí mặc định của nó là Word Original (0,0,0)
  • 3d cursor có vị trí (toạ độ x,y,z) và độ nghiêng (góc xoay) của riêng nó
Định vị 3D cursor
    • Dùng Cursor tool click hoặc drag 3D cursor để di chuyển đến vị trí mong muốn
    • Nhấn ⇧ RM click hoặc drag
    • Snap (Object > snap hoặc Rclick > snap)
      • Cursor to Selected - Đưa 3D cursor về điểm origin của đối tượng đang chọn
      • Cursor to World Origin - Đưa 3D cursor về gốc toạ độ
      • Cursor to Grid
      • Cursor to Active
Áp origin point vào 3D cursor

Trong Rclick menu chọn Set Origin > Origin to 3D cursor

Caption

3D Cursor Panel

Sidebar region ‣ View ‣ 3D Cursor

Tọa độ 3D cursor

Trong Side Bar

Caption

Nguồn: https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/3d_cursor.html

https://docs.blender.org/manual/vi/dev/editors/3dview/3d_cursor.html

No comments

Leave your comment

In reply to Some User