Blender - Trong một khóa hướng dẫn về Blender thì bài viết này thường dành cho buổi đầu tiên để người dùng tiếp cận với phần mềm 3D chuyên nghiệp thông qua giao diện và các thiết lập cơ bản trên nó.
---- GIAO DIỆN BLENDER -----
Giao diện mặc định Blender gồm thành 5 phần.
- Info: Thanh thông tin và menu hệ thống.
- 3D View: Vùng nhìn thao tác
- Bên tay trái:
- Tool Shelf - t : Thanh công cụ và các phép biến đổi
- Operator panel: là properties của tool đang chọn
- Bên tay phải: click vào dấu +
- Viewport properties - n (Properties region): Thuộc tính vùng nhìn
- Cửa sổ chính: có một khối lập phương, một nguồn sáng và một camera
- Cạnh bên dưới:
- Header: thanh menu của 3D view
- Bên tay trái:
- Outliner: Liệt kê các thành phần theo dạng tree, tương tự như bảng lệnh Layer trong các phần mềm 2D
- Properties: Thuộc tính của đối tượng
- Timeline: Thanh tiến trình quản lý các chuyển động
---- THIẾT LẬP ----
Blender đề nghị phần cứng
- Bàn phím QWERTY đầy đủ có cả bàn phím số (Numpad)
- Mouse 3 nút nhấn với bánh xe cuộn
Thiết lập 1: Trở về giao diện như lúc mới cài đặt
Sau khi quậy phá mọi thứ mà không nhớ đường mà trở lại ban đầu, bạn hãy vào File > Load Factory Settings
Trở về default settings
^ x --- Erase All. Everything (except the render buffer) is erased and released. The default scene is reloaded.
Thiết lập 2: Thay đổi đơn vị đo lường - Units
- Làm ẩn khối lập phương đi: Click chọn và nhấn h (hiện lại nhấn ⌥ h)
- Trong thanh Properties (bên phải): Properties > Scene > Units > Unit System: Metric
Thiết lập 3: Đổi click chọn về nút phải chuột
Trước đây nút trái chuột dành cho con trỏ 3D để định vị đối tượng thêm vào hoặc tâm các phép bién đổi. Điều này gây khó khăn cho dân đồ họa khi mà tất cả các phầm mềm đồ họa khác đều click chọn bằng nút trái chuột. Với phiên bản 2.8 thì mặt định nút trái chuột sẽ là selection và con trỏ 3D sẽ là nút phải chuột + Shift.
Nếu đã quen với việc chọn đối tượng bằng click phải chuột như trước đây thì bạn điều chỉnh trong
- Edit > Preferences
- Input > Select With
Thiết lập 4: Sử dụng chuột 2 nút nhấn (magic mouse)
Kiểm chọn Emulate 3 button mouse (giả lập chuột 3 nút nhấn).
3 nút nhấn | 2 nút nhấn | magic mouse | magic trackbar |
LM | LM | LM | tap |
MM | Alt LM | ⌥ LM | ⌥ tap |
RM | RB | ⌘ LM | ⌘ tap |
Lưu ý thiết lập này sẽ chỉ có hiệu lực khi select with RIGHT
- LM - click trái chuột
- MM - Click nút cuộn ở giữa
- RM - Click phải chuột
Thiết lập 5: bàn phím laptop
Là kiểu bàn phím rút gọn không có numpad
Thiết lập 6: Sử dụng Blender trên nhiều màn hình
Với những Project lớn, cần có cái nhìn tổng quan trên nhiều màn hình, mỗi màn hình hiển thị 1 mode khác nhau
Ở góc phải, trên 3D View, giữ phím Shift, click và quẹt qua màn hình kia
Thiết lập 7: Cài đặt Screencast Keys
(link bài chi tiết)
Để cài đặt lại bạn làm theo các bước sau
- Truy cập:https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Screencast_Key_Status_Toolđể download file space_view3d_screencast_keys.py
- Vào User Preference > Add ons. Click Install Add-on from File... Chọn file "py" vừa download. Click tiếp Install Add-on from File trong cửa sổ cài đặt
Để kích hoạt sử dụng: Vào thanh properties của 3D View, kéo xuống cùng và Click "Start Display". Bạn cũng có thể chỉnh màu sắc nền, bật tắt icon mouse,...