Các thao tác trên bảng lệnh Modifier
Factor X: là đơn vị tính bằng kích thước đối tượng
Ví dụ : Factor x = 2 ---> sắp đối tượng kế tiếp vào vị trí có khoảng cách = 2 lần kích thước obj theo trục x
Array một obj quanh 1 obj khác
Điều kiện
Có Obj xoay và Obj tâm (làm tâm xoay)
- Obj tâm nằm ở 3D cursor
- Obj xoay
- Điểm origin nằm ở trọng tâm obj (Object > Set Origin > Origin to Geometry)
- Toạ độ 000 (Object > Apply > All transform)
Thao tác
- Obj xoay - vào Modifier > Generate > Array
- Apply all transform
- Tăng Count là số obj muốn nhân bản
- Bỏ kiểm Relative Offset
- Kiểm Object Offset, sử dụng picker click chọn Obj tâm
- Obj tâm - rotate 1 góc đơn vị theo trục z. Ví dụ xoay 1 vòng 8 đối tượng = 360o/8 = 45o
Array trên Obj lên 1 mặt trụ
Như trên
Nguồn: https://docs.blender.org/manual/en/3.6/modeling/modifiers/generate/array.html