Các thao tác trên bảng lệnh Modifier

Factor X: là đơn vị tính bằng kích thước đối tượng

Ví dụ : Factor x = 2 ---> sắp đối tượng kế tiếp vào vị trí có khoảng cách = 2 lần kích thước obj theo trục x

Array một obj quanh 1 obj khác
Điều kiện

Có Obj xoay và Obj tâm (làm tâm xoay)

  • Obj tâm nằm ở 3D cursor
  • Obj xoay
    • Điểm origin nằm ở trọng tâm obj (Object > Set Origin > Origin to Geometry)
    • Toạ độ 000 (Object > Apply > All transform)
Thao tác
  • Obj xoay - vào Modifier > Generate > Array
    • Apply all transform
    • Tăng Count là số obj muốn nhân bản
    • Bỏ kiểm Relative Offset
    • Kiểm Object Offset, sử dụng picker click chọn Obj tâm
  • Obj tâm - rotate 1 góc đơn vị theo trục z. Ví dụ xoay 1 vòng 8 đối tượng  = 360o/8 = 45o 
Array trên Obj lên 1 mặt trụ

Như trên

 

 

Nguồn: https://docs.blender.org/manual/en/3.6/modeling/modifiers/generate/array.html

No comments

Leave your comment

In reply to Some User