Add keyframe mà đối tượng không xoay thì thật... dễ điên (Nhất là khi deadline đang đến gần).
Nguyên nhân: Ở mode XYZ Euler Gimbal bị khóa rotation, mà đây là chế độ mặc định mới dễ điên. Điều này xảy ra là do Blender luôn tìm đường ngắn nhất cho chuyển động xoay giữa 2 keyframe nên mới ra cớ sự này.
Giải pháp: đổi Rotation Mode từ XYZ Euler thành Quaternion (WXYZ) và chia nhỏ vòng xoay sao cho chuyển động đi tới luôn là đường ngắn nhất. Ví dụ bạn muốn xoay 360o thì đừng chia làm 2 như vầy
keyfram1 --------- 180 ----------- keyfarme2 --------- 180 ----------- keyfram1
mà chia làm 3
keyfram1 --------- 120 ----------- keyfarme2 --------- 120 ----------- keyfram3 --------- 120 ----------- keyfram1
Lưu ý: Nếu đã add keyframe trước đó bằng XYZ Euler thì bạn cần delete các keyframe và làm lại trên Quaternion (WXYZ)