Blender là phần mềm mạnh mẽ, chuyên nghiệp và... miễn phí. Mà hầu như phần mềm miễn phí nào cũng không dễ chinh phục
Tất nhiên là vậy vì nếu không các phần mềm có phí tiêu hết.
Dưới đây là những "thiếu sót" làm rào cản cho những người muốn tự học Blender 4.0
Không scale 1 bên được
Không có Group mesh
Tất nhiên là có cái thay thế (xoay sở để group)
- Group trên viewport:
- Dùng parent - chọn hết và chọn parent > object. Muốn lôi 1 đám thì lôi anh parent (parent là đt chọn cuối cùng)
- Group trong Outline panel
- New collection
Không đặt mesh lên trên ground
Bạn phải thay thế bằng 3 động tác
- Gắn 3D cursor vào mặt đáy trong Edit Mode
- Chọn mặt đáy trong chế độ face (cạnh đáy, điểm đáy)
- Mesh > snap > Cursor to Selected (Shift s).
- Gắn Origin vào 3D cursor - Thoát ra Object Mode, Mesh > snap > Origin to 3D Cursor (Shift Ctrl Alt c).
- Set toạ độ Origin = (0,0,0) - nhấn Alt g.
Cách 2 là tạp plane và snap đối tượng lên đó
Không thể điều chỉnh lại các thông số khi tạo mesh
Có chứ nhưng nó sẽ nhanh chóng biến mất khi bạn làm j khác. Ví dụ như bạn muốn tạo 1 hình cylinder có 6 mặt bên thì bạn chỉ có thể điều chỉnh số cạnh ngay khi tạo mesh, còn nếu làm thêm 1 số bước khác thì đừng hòng
Luôn phải Apply
Đặt biệt với Curve, bạn sẽ trả giá rất đắt nếu k Apply
Quá nhiều parent và constrain nên khó nhớ, dễ lẫn lộn
- Parent trong Object Mode, trong Edit Mode và cả trong Pose Mode.
- Constrain có trong c và bone constrain