Thiết lập

Bước 1: Tạo Texture Image

Chuyển sang Texture Paint Mode

Caption

Trong Texture Slots: Mode: Single Image. Chọn New và đặt tên. Nhấn New Image

Bước 2: Unwrap
  • Tạo View port:  UV Editing
    • Thêm 1 Viewport (drag góc)
    • Chọn UV Editing
  • Chuyển View port củ thành Edit Mode
    • Trong Edit Mode, nhấn a để chọn hết các thành phần trong đối tượng
    • Nhấn U (hoặc UV), chọn Smart UV Project

 

Caption
Bước 3 - Tô màu trong Solid Preview

Chuyển qua Texture Paint Mode, sử dụng công cụ brush tô màu. 

Caption
Bước 4 - Áp chất liệu hiển thị trong Material Preview và Render Preview

Chuyển qua Material Preview

Tạo new material trong Material Panel

Caption

Trong icon image, chon texture vừa tạo ở trên

Caption

Giờ bạn có thể tô màu trong texture shading và Render Shading

Chế độ mặt nạ Mask

Đó là khi bạn muốn tô vùng này mà không bị lem qua vùng khác

Caption
Caption
Caption

No comments

Leave your comment

In reply to Some User