Multiply

  • Layer
    • Tách nét đen trên nền layer trắng
    • Tô mảng tối tạo nổi khối
  • brush - tô càng lúc càng đậm đen. Hiệu quả trong việc lên màu từng lớp mỏng

Linear Burn

Screen

  • Layer
    • Tách nét sáng trên nền layer đen
    • Tách nền đen khi ghép đối tượng trắng: khói, bột, ...
  • brush - tô càng lúc càng sáng trắng. Hiệu quả trong việc lên màu từng lớp mỏng

Lighten

Tô những mảng đậm hơn màu cọ

  • Vẽ ánh sáng
    • Lửa: Brush (Painting > Wet Acrylic, BM: color Doddge, #523412)
    • quầng sáng quanh thanh kiếm

Color Doddge

  • Vẽ ánh sáng
    • Lửa: Brush (Painting > Wet Acrylic, BM: color Doddge, #523412)
    • quầng sáng quanh thanh kiếm

Add (Linear Doddge)

Overlay

  • Lên Shadow và Highlight trên cùng 1 layer
    • Tô sáng tối trên 1 layer 50% grey (BM: overlay)
  • brush - tô càng lúc càng đậm đen

Color

  • Tô màu cho ảnh trắng đen
  • Chuyển ảnh màu thành ảnh trắng đen

 

 

Base + Blend = Result

Base color là màu gốc của bức ảnh (layer xám dưới cùng).
Blend color là màu từ layer trên mà sẽ hoà trộn vào màu gốc.
Result color là màu kết quả từ sự tác động màu blend color lên base color.

Base + Blend = Result

NORMAL

  • Normal (default): Result color không thay đổi, Những gì từ Blend Layer sẽ là Result color
  • Dissolve -  hiện tượng noise xuất hiện ở những mảng opacity giảm
  • Behind - tô lên các mảng transparent (tô nền)
  • Clear - Các pixel thành trong suốt (như eraise).

DARKEN

  • Multiply (≠ screen) - Cho phép layer Base nổi lên tùy thuộc màu trắng của lớp Blend: màu trắng 100% sẽ cho layer base nổi lên hoàn toàn. màu trắng càng giảm càng ít cho lớp base nổi lên, như vậy thì các mảng này sẽ tối hơn layer Base và càng lúc càng đậm dần.
    Blend sẽ bị mất mảng pixel TRẮNG, các màu khác sẽ bị làm tối hơn lớp base bên dưới.
    Ứng dụng: Tách nền trắng của giấy đế áp text lên nhãn bao bì
  • Darken (≠ Lighten) - Loại bỏ các pixel SÁNG hơn lớp base bên dưới, chỉ giữ lại các pixel đậm ảnh sẽ bị tối đi.
  • Color Burn - Loại bỏ mảng pixel TRẮNG, làm tối và tăng độ no màu (saturation) các pixel midtone hơn cho lớp base bên dưới. 
    Hiệu ứng này giả lập công cụ burn tool để làm tối ảnh theo kiểu các nước ảnh xưa. Hiệu ứng làm tăng tương phản giữa màu base và màu blend khiến cho mảng mid-tone giảm saturation và giảm mảng sáng cho ra kết quả tối hơn Multiply. 
  • Linear Burn - Giảm độ sáng của base layer dựa trên Blend layer, kết quả tối hơn Multiphy nhưng ít satuation hơn Color Burn.
  • Darker Color - So sánh pixel của Base và Blend layer và giữ lại pixel tối nhất.

LIGHTEN

  • Lighten - Chỉ giữ lại các pixel sáng hơn pixel lớp bên dưới.
  • Screen - Màu đen Blend Layer sẽ trong suốt, các màu khác sẽ sáng hơn. Đây là bộ lọc giữ lại màu sáng.
    Ứng dụng tách nền đen khi ghép đối tượng trắng: khói, bột, ...
  • Color Dodge - sáng hơn Screen. kết quả tăng cường độ màu các điểm mid-tone và tạo ra highlignts
    Ứng dụng tạo ánh sáng, lửa 
  • Add (Linear Dodge)
  • Lighter Color

CONTRAST

Các pixel có độ sáng >50% gray sẽ sáng hơn và pixel < 50% gray sẽ tối hơn, ngoại trừ Hard Mix sẽ làm các pixel 50% gray trở nên trong suốt.

  • Overlay - Làm sáng những pixel sáng hơn (screen) và làm tối những pixel tối hơn (multify). pixel 50% gray sẽ trong suốt. Lưu ý: màu trắng trên Basic layer sẽ làm trong suốt Blend layer.
    • Overlay làm tăng tương phản những tone >50% và <50% độ xám
    • Nếu đặt 1 solid color layer màu xám 50% với BM Overlay thì nó trong suốt
  • Soft Light
  • Hard Light
  • Vivid Light
  • Linear Light
  • Pin Light
  • Hard Mix - Các pixel 50% gray sẽ trong suốt.

INVERSION

  • Difference - Đảo ngược màu cho ra màu tương phản với màu gốc.
  • Exclusion - tạo ra hiệu ứng phim âm bản
  • Subtract
  • Divide - Result color = 256 ÷ (Blend layer ÷ Base layer).

Component

  • Hue
  • Saturation
  • Color - chuyển base layer theo màu blend layer (thêm màu ảnh trắng đen hoặc khử màu)
  • Luminosity - Giảm các pixel rực màu

Blend mode của Layer

Tap vào chữ N

Blend mode của Brush

Trong Brush Studio > Rendering > Blending

Truy cập
danh sách

Tham khảo: https://www.davidrevoy.com/article262/painting-with-blending-modes

No comments

Leave your comment

In reply to Some User

Các bài liên quan