Trong thế giới giới 3D, chúng ta có 4 cấp độ xử lý 1 hình khối: khối - mặt - đường - điểm (mesh - face - edge - point).. mà trong đó quan trọng nhất là cấp độ thao tác với face mà trong C4D gọi là Polygon

points - edges - polygon - model - textture

Bài này sẽ tập hợp các lệnh thao tác với mặt

Tất nhiên để xử lý hình khối ở cấp độ Polygon, bạn cần vào chế độ Editable  và chọn chế độ Polygon

Selection

  •  Chọn 1 mặt Live selection. Quét để chọn nhiều mặt. Nhấn Shift chọn thêm, nhấn Cmd trừ bớt
  •  chọn nhiều mặt trên 1 mặt trụ Loop selection

Delete - chọn mặt và nhấn delete

Tách mặt  

thao tác trên 1 mặt

 extrude 

 inset

 bridge

 plane cut

Thao tác trên các mặt kết nối nhau (quanh mặt trụ)

 Loop selection

 cut loop

 

 

No comments

Leave your comment

In reply to Some User

Các bài liên quan