Trong thế giới giới 3D, chúng ta có 4 cấp độ xử lý 1 hình khối: khối - mặt - đường - điểm (mesh - face - edge - point).. mà trong đó quan trọng nhất là cấp độ thao tác với face mà trong C4D gọi là Polygon
Bài này sẽ tập hợp các lệnh thao tác với mặt
Tất nhiên để xử lý hình khối ở cấp độ Polygon, bạn cần vào chế độ Editable và chọn chế độ Polygon
Selection
- Chọn 1 mặt Live selection. Quét để chọn nhiều mặt. Nhấn Shift chọn thêm, nhấn Cmd trừ bớt
- chọn nhiều mặt trên 1 mặt trụ Loop selection
Delete - chọn mặt và nhấn delete
Tách mặt
thao tác trên 1 mặt
extrude
inset
bridge
plane cut
Thao tác trên các mặt kết nối nhau (quanh mặt trụ)
Loop selection
cut loop