Đây là công cụ gắn 2 mặt Polygon lại với nhau.

Bridge 2 mặt trong 1 đối tượng

  • Vào chế độ Editable: Chọn Mesh và chọn Make Editable  
  • Vào chế độ Polygon 
  • Nhấn giữ Shift, click chọn 2 mặt muốn kết nối và chọn công cụ Bridge  ở thanh toolbar cạnh trái
  • Drag 1 đường thẳng từ 1 điểm ở mặt này đến điểm tương ứng ở mặt kia
Nối điểm ở mặt này đến điểm tương ứng ở mặt kia

Bridge 2 mặt nối 2 đối tượng

  • Chọn đối tượng 1 (trong Object panel)
    • Chọn Make Editable 
    • Vào chế độ Polygon 
    • Chọn 2 mặt muốn kết nối trên đối tượng 1
  • Nhấn Shift chọn thêm đối tượng 2 (trong Object panel)
    • Chọn Make Editable
    • Vào chế độ Polygon 
    • Nhấn Shift để chọn thêm mặt sẽ kết nối trên đối tượng 2
kjfdkg
  • Chọn công cụ Bridge  và drag 1 đường thẳng từ 1 điểm ở mặt này đến điểm tương ứng ở mặt kia

No comments

Leave your comment

In reply to Some User

Các bài liên quan