Mục đich của bài thực hành này là thực hành thao tác vẽ và cắt ghép trên các hình cơ bản

 

Bước 1: Vẽ các đường tròn đồng tâm

Vẽ 1 đường tròn và nhân bản ra thêm 2 đường tròn nhỏ hơn kích thước lần lượt 70% và 50% so với đường tròn ban đầu

  • Dùng công cụ Ellipse tool , giữ thêm phím Shift, drag vẽ 1 đường tròn chuẩn
  • Click chọn đường tròn vừa vẽ, Dclick lên công cụ Scale tool   để mở hộp thoại Scale, Chọn Uniform: Scale: 70% rồi nhấn nút "Copy" tạo ra đường tròn mới nhỏ hơn.
  • Click chọn lại đường tròn đầu tiên, thao tác tương tự với giá trị Uniform: Scale: 55% tạo thêm đường tròn nhỏ hơn nữa.

Bước 2: Vẽ các đường phân cắt

  • Dùng line tool  , giữ thêm phím shift, vẽ 1 thẳng theo chiều đứng có chiều dài lớn hơn đường kính đường tròn ngoài cùng
  • Drag chọn hết các đường tròn và đường thẳng mới vẽ.  Dùng các công cụ để cân chỉnh đường thẳng đi qua tâm các đường tròn
  • Tạo thêm 3 đường thẳng có góc lệch so với đường thẳng đầu tiên lần lượt là 30o, 40o, 55o
    • Click chọn đường thẳng, Dclick lên Rotate tool  để mở hộp thoại Rotate, nhập Angle: 30o và click nút "Copy" tạo ra đường thẳng thứ 2.
    • Click chọn lại đường thẳng đầu tiên và thao tác tương tự tạo thêm 2 đường thẳng còn lại với giá trị Angle lần lượt là 40o, 55o

Bước 3: Tạo mảng bóng sáng

Drag chọn hết cả cụm đường tròn, đường thẳng, chuyển qua chế độ Live Paint bằng cách vào Object > Live Paint > Make (Ctrl_Alt_X)

Dùng công cụ Live Paint Bucket  , chắc chắn cụm hình đang không được chọn, chọn màu đen và click đổ màu như ảnh bên dưới.

Xả cụm hình khỏi trạng thái Live Paint bằng cách vào Object > Expand.. , nhấn OK

Bước 4: Những động tác cuối cùng

  • Lật ngang "bọt khí" : Object > Transform > Reflect.. > Axis: Vertical
  • Xoay bọt khí nghiêng về bên phải 30o : Object > Transform > Rotate > Angle: - 30o
  • Tăng độ dầy Stroke của đường tròn bọt khí khoảng 1/2 độ dầy mảng bóng sáng.

Đổ màu Gradient kiểu Radial cho "bọt khí" lệch xuống phía dưới với 2 thẻ màu đen có độ Opacity lần lượt là 0% và 30%

Vậy là xong 1 bong bóng bọt khí. Để tạo nên 1 đám bọt khí đang sủi, bạn cần nhân bản ra nhiều bong bóng, chỉnh kích thước chúng to nhỏ rời rạc tự nhiên như đang bay lên mặt nước

Lưu ý: để chỉnh kích thước vẫn giữ nguyên dạng  bọt khí bạn phải kiểm chọn Scale Strokes & Effects trong hộp thoại Scale

No comments

Leave your comment

In reply to Some User

Các bài liên quan