Tính năng hữu dụng nhất đối với mình trên Blender 4.0
Di chuyển đối tượng mesh A lên bề mặt đối tượng mesh B
- Click chọn đối tượng A
- Nhấn phím g (Move tool) rồi nhấn phím b
- Rê và click để chọn điểm kéo (điểm, cạnh, mặt) trên đối tượng A
- Di chuyển mouse tới mặt phẳng đối tượng B và click định vị điểm đích
Muốn kéo trung điểm I giữa 2 điểm (M, N) thì nhấn thêm a (nhấn b khi di chuyển đối tượng, click lên điểm M, sau đó nhấn thêm a và click điểm N)
Các ký hiệu
- □ (white square)Rê lên điểm (Vertex)
- ⧖ (hourglass) Rê lên cạnh (Edge)
- ○ (white circle) Rê lên mặt (Face)
- △ (white triangle) Rê lên trung điểm cạnh
- ⦜ (góc vuông) Rê lên điểm mà tạo đường thẳng vuông góc với cạnh hiện tại
Nguồn: https://www.blender.org/download/releases/4-0/