Tính năng hữu dụng nhất đối với mình trên Blender 4.0

 

Caption

Di chuyển đối tượng mesh A lên bề mặt đối tượng mesh B 

  • Click chọn đối tượng A
  • Nhấn phím g (Move tool) rồi nhấn phím b
  • Rê và click để chọn điểm kéo (điểm, cạnh, mặt) trên đối tượng A
  • Di chuyển mouse tới mặt phẳng đối tượng B và click định vị điểm đích

Muốn kéo trung điểm I giữa 2 điểm (M, N) thì nhấn thêm a (nhấn b khi di chuyển đối tượng, click lên điểm M, sau đó nhấn thêm a và click điểm N)

Các ký hiệu

  • □  (white square)Rê lên điểm (Vertex)
  • ⧖  (hourglass) Rê lên cạnh (Edge)
  • ○  (white circle) Rê lên mặt (Face)
  • △  (white triangle) Rê lên trung điểm cạnh
  •  (góc vuông) Rê lên điểm mà tạo đường thẳng vuông góc với cạnh hiện tại
Snap Base

Nguồn: https://www.blender.org/download/releases/4-0/

No comments

Leave your comment

In reply to Some User