Lỗi này là mặt trong bị lộn ra ngoài gây ra biến dạng trong Edit Mode

bvcbvc

Giải pháp

  • Bật Face Orientation
  • Cho mặt đỏ vào trong (Mesh > Normal > Recalculate Inside)
Caption

hdhfg

Caption

 

 

No comments

Leave your comment

In reply to Some User