Kỹ thuật chỉnh mà vẫn giữ được cấu trúc da này được gọi là frequency Separation

from Viet Chi Go channel

Cách thức: Tách da mặt thành 2 layer để xử lý riêng nétmảng, giữ lại layer gốc

  • Layer lưu các nét chi tiết làm nên cấu trúc da, loại bỏ các nét lỗi
  • Layer lưu màu sắc, sáng tối, độ tương phản phân thành các mảng tạo khối trên khối mặt. loại bỏ các

Nhân bản ra thêm 2 layer (Cmd J) theo thứ tự từ trên xuống trong bảng lệnh Layer như dưới đây

  1. Freq_Texture
    • Lưu chi tiết cấu trúc da mặt: các nét làm nên chất liệu da mặt như lỗ chân lông
    • bỏ các nét không cần thiết: mụn, sẹo, đường nhăn 
  2. Freq_Blur
    • Lưu các mảng màu sắc, độ sáng tối tạo khối trên gương mặt
    • bỏ các đốm màu lởm chởm, làm màu đồng nhất
    • bỏ các mảng da nám
  3. Bg: giữ hình gốc

Xử lý layer "Freq_Blur"

- Filter > Blur > Gaussian Blur. Tăng Radius cho vừa mất lỗ chân lông, mụn, tàn nhang. Ghi nhớ giá trị này (ví dụ Radius = 9.2 pixels)

Xử lý layer Freq_Texture

  • Có 2 cách.. làm 1 trong 2 rồi click OK
    • Cách 1: Image > Apply Image.. trong chọn
      • Layer: Freq_Blur
      • Blending: Subtract 
        • Scale: 2
        • Offset: 128
    • Cách 2:
  • Vẫn đang chọn layer Freq_Texture, áp Blending Mode: Linear Light

Xử lý layer "Freq_Blur"

Xác định các phần đón ánh sáng của khuôn mặt (thường là các mảng nhô ra như trán, sống mũi, gò má, môi, cằm) 

  • Áp Feathering vô vùng chọn: Dùng Lasso tool với feather: A chọn vùng trán. A được xác định bằng cách click vào nút Refine Edge (hoặc Select > Refine Edge) kéo nút Feather trong Adjust Edge cho vừa nhoè ranh giới mảng đỏ và nền, giá trị feather này là A (ví dụ A: 27.8px). Giờ click cancel thoát ra ngoài, nhập giá giá trị A này vào ô Feather trên thanh option của Lasso, rồi nhấn Cmd D để Deselect. Từ giờ trở đi các mảng chọn của bạn sẽ có biên mềm với Feather: A.
  • Xử lý vùng trán, gò má và cằm: Áp Blur
    • Chọn lại vùng trán bằng Lasso tool  (vùng chọn đã có Feathering: A). Vào Filter > Blur > Gaussian Blur. Tăng giảm Radius để các đốm mụn vừa biến mất. Tuy nhiên các lỗ chân lông vẫn còn do chúng được giữ trong lớp Freq_Texture
    • Tiếp tục dùng Lasso tool chọn các mảng bên trong 2 bên gò má, và cằm và nhấn Cmd F (nhớ không được phạm vào vùng lân cận của mắt, tóc, môi và cổ)
  • Xử lý sóng mũi và chóp mũi: copy chất liệu các lỗ chân lông từ vùng má dán lên mũi. 
    • Chọn layer Freq_Texture, chọn công cụ Clone Stamp (Mode: Normal, Opacity: 35-40%, Flow: 100%, Sample: Current Layer)
    • Alt click lấy mẫu da đẹp ở má, click và drag lên sóng mũi. Động tác này chỉ copy chất liệu, không ảnh hưởng đến màu sắc hay contract gì cả (giống như bạn chấm chấm lỗ chân lông lên 1 mặt nền vậy)
  • Xử lý vùng cổ - ngực (dưới cằm). Chọn layer Freq_Blur, dùng Lasso tool  khoanh mảng vùng cổ ngực (tránh quá gần cổ áo) rồi nhấn Cmd F

Kiểm tra: Hide/ unhide các lớp trên layer Bg, Alt click con mắt layer Bg

 


Tham khảo:

https://www.youtube.com/watch?v=dBqhAIoQkdU

https://www.youtube.com/watch?v=8-TcME0reks

No comments

Leave your comment

In reply to Some User

Các bài liên quan