Bevel & Emboss là 1 kiểu Effect giả lập 3D tạo độ nổi của mảng
Bevel & Emboss là hiệu ứng đầu tiên ở cột danh sách effect bên trái cửa sổ layer style (dưới Blending Options)
Các thuộc tính trong effect Bevel & Emboss
structure
Style
- Outer Bevel – áp hiệu ứng đắp nổi bên bên ngoài đối tượng.
- Inner Bevel – áp hiệu ứng đắp nổi bên trong đối tượng.
- Emboss – áp hiệu ứng đắp nổi lên cả bên trong và bên ngoài đối tượng.
- Pillow Emboss – cũng là áp hiệu ứng bên trong và bên ngoài đối tượng như emboss nhưng hướng sáng ngược nhau.
- Stroke Emboss – áp hiệu ứng đắp nổi lên stroke (nếu áp thêm hiệu ứng stroke). Tăng stroke, size của hiệu ứng cũng tự động tăng theo
Technique
- Smooth: cạnh bầu tròn
- Chisel hard: cạnh vát bén
- Chisel soft: cạnh vát vừa
Depth: độ đậm, hằn rõ hiệu ứng
Direction: hướng sáng (từ trên xuống, từ dưới lên)
Size: độ lớn của của hiệu ứng (nhô cao và lan xa)
Soften: bo góc làm mềm hiệu ứng
shading
Altitude (Bevel and Emboss) Góc chiếu sáng theo độ cao. Nếu 0o thì hướng sáng chiếu ngang, 90o thì hướng sáng thẳng đứng như mặt trời 12 trưa.
Angle: Góc chiếu sáng theo mặt phẳng đáy (trái. phải, trước, sau,..)
Use Global Light: Sử dụng nguồn sáng toàn cục (cùng hướng sáng giống nhau với các effect khác trong 1 style)
Gloss Contour: Hiệu ứng lồi lỏm của cạnh thể hiện ở dạng đồ thị thiết diện đứng của rìa cạnh. Bạn có thể thêm kiểu contour bằng cách click vàođể lộ menu options, chọn Contours
Tự tạo contour bằng cách click lên thumbnail để vào Contour Editor. Dưới đây là một số kiểu contour
Tham khảo:
https://blackbirdpublishing.com/bevel-and-emboss-basics-with-photoshop/