Tiếp tục khám phá Pixelmator trên iPad với một khuôn mặt ma quái, đầy vẻ bí hiểm
Dùng Edit > Transform > Warp để uốn cong layer texture tường vỡ vào khuôn mặt
áp chế độ Multiply
Nguyên liệu bao gồm :
- Một gương mặt bình thường, càng dữ càng tốt (cái này hiền queo)
2. Một mảng đá nứt
Xem cách tạo file mới
Bước 1: Tách riêng đôi mắt
Chọn đôi mắt bằng công cụ Free Selection Click tool icon > chọn Select > Chọn Free Selection
Quét chọn con mắt
Kiểm "Add to" (số 2) để chọn thêm con mắt bên kia Click Refine (số 3) vàđiều chỉnh bằng cách kéo thanh trược Softness để làm mềm biên vùng chọn. Nhấn Done để thoát khỏi chế độ Refine Nhấn tiếp Done để thoát chế độ Selection Trong khi vùng chọn vẫn đang hiển thị, Tap lên vùng chọn kích hoạt menu "cop..". Chọn Duplicate để tách vùng chọn ra 1 layer mới (paste in place)
Đôi mắt đã được tách ra 1 layer mới (mở bảng lệnh Layer để kiểm tra: Quẹt phải vào cạnh trái màn hình)
Bước 2: Áp màu lên đôi mắt
Chọn tool icon > Format > bật Fill > Chọn màu trong Color
Tạo hiệu ứng viền đỏ
- Bật Shadow, chọn màu đỏ cho Color (màu bóng đổ)
- Giảm Offset = 0px
Vậy là xong đôi mắt ma quái
Bước 3: Mặt tượng đá nứt
Đưa chất liệu mảng đá nứt vào, (xem cách insert photo) Mảng đá nứt thành 1 layer nằm trên layer khuôn mặt. Chọn chế độ hoà trộn là Multiply
- Tap lên layer "Mảng đá", chọn Format
- Chọn Blending > Multiply
Xoá để phần đá nứt chỉ áp lên khuôn mặt, cơ thể
Bước 4: Chỉnh màu khuôn mặt
- Tách khuôn mặt ra một layer riêng như trên, qua các bước: Selection → Refine → Duplicate.
- Chỉnh màu Layer khuôn mặt: Tool icon > Adjust Colors
- Tuỳ chỉnh Level, Contrast, Color sao cho Khuôn mặt có màu giống đá nhất
Bước 5: Nhuộm xanh màu áo trùm đầu
Nhân bản Layer cuối cùng để giữ layer gốc Chỉnh màu áo sang xanh
- Chỉnh màu Layer nền áo: Tool icon > Adjust Colors
- Tuỳ chỉnh Level, Contrast, Color sao cho màu áo đạt hiệu quả nhất
Thành phẩm là 1 khuôn mặt ma quái (tham khảo cách xuất file)
Nguồn: http://www.coretuts.com/texture_skin.php